Das interaktive Wimmelbuch verfügt über drei Bereiche, in denen die Kinder jeweils verschiedene Möglichkeiten haben, das Buch zu entdecken und zu erleben. Im Entdeckermodus kann jedes der Wimmelbilder digital betrachtet und auch vergrößert werden. Im Aufgabenmodus werden spielerisch einzelne Aspekte jeder Religion abgefragt. Im Infomodus gibt es zu den wichtigsten Bräuchen Informationen und Animationen, die den Brauch verdeutlichen. Wenn die Kinder alle Bereiche bearbeitet haben, wird für jede Religion ein Spiel freigeschaltet.
Meine Aufgaben:
Konzeption, Animation, Bildbearbeitung, Skripting, ergänzendes Grafikdesign, Kreative Gesamtleitung
Software:
TigerCreate inkl. Scripting-System, Photoshop, Audacity
Auftraggeber: Onilo
© Beltz & Gelberg / Onilo